Autodesk Ecotect Analysis v2011 WiN32 概念化建築性能分析軟體 英文正式版 破解說明:安裝完成後,請將光碟\crack目錄下的檔案,複製到主程式的 安裝目錄內中,並覆蓋,即可破解! 軟體簡介: AutodeskEcotectAnalysisv2011WiN32英文正式版(概念化建築性能分析軟體) 為了進一步支援在工程建設(AEC)行業的可持續設計和綠色建築實踐,國際設計軟體 巨頭歐特克公司(NASDAQ:ADSK)上月宣佈了兩項收購方案,以此完善在建築資訊模型 (BIM)流程中的建築性能分析能力。根據歐特克的宣佈,其已經從SquareOneResearch 有限公司和安德魯.馬歇爾博士(Dr.AndrewMarsh)手中收購與Ecotect概念化建築 性能分析軟體工具相關的所有資產。歐特克還宣佈,已經完成對GreenBuildingStudio 公司所有資產的收購,後者是一家基於web的整體建築能耗、用水和二氧化碳排放分析 軟體提供商。 歐特克AEC解決方案部門高級副總裁JayBhatt表示:“建築是溫室氣體排放大戶,因此 在應對氣候變化的過程中,建築行業快速採取可持續設計實踐,即提高建築能效並逐漸 實現碳中和。所收購的這些工具豐富了我們的技術系列,建築師、工程師和設計人員可 以借此更輕鬆地在設計流程初期瞭解其設計決策對建築性能的影響,以便對設計進行優 化,減少對環境的影響。” 對Ecotect和GreenBuildingStudio資產的收購將幫助歐特克實現,為建築師和工程師 提供強大軟體,支援其設計更多可持續專案的美好願景。憑藉更加完善的建築性能分析 功能,歐特克在工程建設行業的巨無霸地位將得到進一步的鞏固:通過提供覆蓋全面的 可持續設計和分析軟體解決方案套件,BIM流程可以更好地支援經濟、高效設計,同時 交付高性能、高能效建築和基礎設施。 總部位於馬恩島(IsleofMan)的SquareOneResearch有限公司和安德魯.馬歇爾博士 是Ecotect環保設計與分析軟體的創始人。Ecotect軟體能夠在概念設計階段和詳圖設計 階段測量日光、熱量、陰影、照明和氣流等基本標準對建築性能的影響。軟體中即時預 測建築性能的功能可以幫助建築師和工程師交付能效更高的可持續性建築設計。 SquareOneResearch共同創始人兼研發主管安德魯.馬歇爾博士表示:“SquareOneResearch 和歐特克都致力於利用技術,更輕鬆、更有效地完成可持續、高性能的建築設與施工。 我們很高興加入歐特克,期望為全世界的建築師和工程師開發和提供更多簡單有效的建築 性能分析軟體。” AotodeskEcotect在全新的2010版更名為EcotectAnalysis。EcotectAnalysis(生態建 築大師)是一個全面的技術性能分析輔助設計軟體,提供了一種互動式的分析方法,只要 輸入一個簡單的模型,就可以提供數位化的可視分析圖,隨著設計的深入,分析也越來越 詳細。EcotectAnalysis可提供許多即時性分析,比如改變地面材質,就可以比較房間裏 聲音的反射、混響時間、室內照度和內部溫度等的變化;加一扇窗戶,立刻就可以看到它 所引起的室內熱效應、室內光環境等的變化,甚至可以分析整棟建築的投資。它的操作介 面友好,與建築師常用的輔助設計軟體SketchUp、ArchiCAD、3DMAX、AotoCAD有很好的 相容性,3DS、DXF格式的檔可以直接導入,而且軟體自帶了功能強大的建模工具,可以快 速建立起直觀、可視的三維模型。然後只需根據建築的特定情況,輸入經緯度、海拔高度 ,選擇時區,確定建築材料的技術參數,即可在該軟體中完成對模型的太陽輻射、熱、光 學、聲學、建築投資等綜合的技術分析。計算、分析過程簡單快捷,結果直觀。模型最後還 可以輸出到渲染器Radiance中進行逼真的效果圖渲染,還可以導出成為VRML動畫,為人們 提供一個三維動態的觀賞途徑。 EcotectAnalysis採用權威的核心演算法,和RADIANCE、POVRay、VRML、EnergyPlus、 HTB2熱分析軟體均有導入導出介面。它對於設計師的方案設計理念是一個重要的提升,是建 築節能設計的一個很好的體現,尤其和SketchUp的配合使用充分體現設計師作品向生態建築 的方向延伸。 因為EcotectAnalysis能處理建築性能的很多不同方面,所以它需要很大範圍的資料來描述 建築。為減輕設計師的負擔,EcotectAnalysis使用了一種獨特的累積資料登錄系統。剛開 始僅需要簡單的幾何細節資訊。當設計模型被改進,變得更加精確,或者需要詳細回饋時, 用戶就可以做出更多選擇,輸入更多顯得重要的資料。這就意味著您只須幾次滑鼠點擊之後 就可以分析太陽光照射、遮蔽選項和可用光照。 EcotectAnalysis的另外一個主要方面是它新穎的3D介面的開發。傳統的幾何CAD系統實際上 並不適合早期設計開發,因為他們對輸入的要求太煩瑣、精確,使得設計師不得不做出很多 精確計算,而此時他們實際上只是在進行直覺思考。因此,我們開發了靈活、直覺和合理的3D 建築系統,它採用了出奇簡單的建築構件的內在關係,極大地簡化了最複雜的幾何體的創建過 程,也極大增加了它的可編輯性。