電腦遊戲:模擬火車2010 Trainz Simulator 2010 Engineers Edition 英文正式版 (DVD2片裝) 破解說明: ATRZ-32UX-V29H-RZDE-A5MH-4YJA ATRZ-78XM-V29H-RZDE-BK9L-4ZYE ATRZ-SKDZ-V29H-RZDE-RW92-4FBZ ATRZ-LULZ-Y26U-RZDE-MXM9-4E9T 軟體簡介: 電腦遊戲:模擬火車2010TrainzSimulator2010EngineersEdition英文正式版(DVD2片裝) 游戲名稱:TrainzSimulator2010EngineersEdition 英文名稱:模擬火車2010 制作廠商:N3VGames 游戲發行:N3VGames 游戲語種:英文 游戲類型:Simulation 游戲平臺:PC 游戲容量:2DVD 發售日期:2009年12月 官方網站:http://www.ts2010.com/ 【游戲簡介】 TRAINZSIMULATOR2010-EngineersEdition是TRAINZ系列鐵路類比遊戲中即將發售 的最新版本。根據官方網站的內容來看,這款遊戲原定于2009年11月29日發售數位下載 版;于2009年12月發佈盒裝版。在這之前接受全球玩家的預定。TRAINZ系列遊戲的一個 重要特點是降低了創造性的門檻,所有玩家同時也可以輕易兼任世界創造者的角色。使 用遊戲提供的工具輕易創造自己夢想的鐵路景觀。製作外掛程式、鋪設線路、佈置風景 不再是少數擁有大量專業知識的人的權利,TRAINZ系列真正地把發揮創造力的樂趣完美 地融入遊戲中。如果說TRAINZ是一個遊戲,它倒更像是一個工具軟體,或者說一個遊戲 引擎,你能在裡面完成的成就是沒有極限的。你可以鋪設一段有趣的線路;你也可以複 現現實中已經逝去蒸汽時代,你也可以鋪上長達幾百公里完全取材于真實景觀的鐵路系 統,這完全是你的自由。 在TS2010中,幾件可以做的最基本的事: 駕駛-蒸汽機車,內燃機車,電力機車(軌道車輛,甚至是船和汽車!) 運轉-指揮體系完整的鐵路交互運營系統 建設-建立你自己的鐵路世界 分享-與其他玩家分享你的作品和熱情 SpeedTreeR 在TS2010中,一個飛躍性的改變就是引入了SpeedTreeR系統。什麼是SpeedTree?從字面看 來就是“快速樹”的意思。高品質和更豐富細節的樹木被引入TS2010中,用它們來使你的世 界變得生機勃勃!從官方發佈的videodemo來看,SpeedTree是一種由程式生成的植物系 統,其涵蓋範圍似乎不只是樹木那麼簡單。你再也不用為樹木外掛程式過於單調而犯愁了 ,這些樹木會在指定的位置隨機生成,並隨環境而改變外形。出色的細節和智慧性可以把 你的鐵路風景變得千姿百態。 全新的和改進的線路 新的線路包括以下一些: *ECMLDoncasterPeterborough-ECML唐克斯特-彼得伯勒(英國) *MilwaukeeRoadAveryDrexel-密爾沃基之路阿弗裡-德雷克塞爾(美國) *ECMLDoncasterCleethorpesHull-ECML唐克斯特-克裡索普斯-赫爾(英國) *CNHollySubdivision-加拿大國家鐵路-赫利支線(美國) *ConrailLincolnSecondary-美國聯合鐵路公司林肯支線(美國) *CSXSaginawSubdivision-CSX運輸公司薩基諾支線(美國) *DetroitConnectingRailroad-底特律聯絡線(美國) *HarborMaster-港口大亨(與一款基於iPhone平臺的遊戲同名,是一款管理港口 裝卸的小遊戲。很可能是用TS的功能類比的這款遊戲) *PortOgdenandNorthern-奧格登港及北部 訓練任務 不確定從哪裡開始體驗TS2010?全新的訓練任務指導你如何駕駛。這些任務主要指導以下一 些方面: *DCCControl-DCC模式控制(TRAINZ中一種控制列車的簡單模式,類似于火車模型 中的DCC數碼控制,靠一個撥輪來控制火車的前進方向和速度) *Industries-工業建築的使用(操作列車在各種工業建築中裝卸貨物) *Junctions-道岔系統的使用 *Signaling-信號系統的使用 *CABControlofDiesel,ElectricandSteamTrains-內燃機車、電力機車和蒸 汽機車的模擬操作 *PassengerStations-客運車站 *及更多…… 自訂功能表系統 TRAINZ曾經擁有一套完善而友好的使用者介面。隨著易用性的不斷改進,在TS2010中,允許 線路製作者為他們的線路和任務製作特別的功能表選項。(喜歡做線路和任務的朋友們可以 有更多選擇了) 更新的線路 新的線路已經採用了更新後的外掛程式和SpeedTree系統。專門開發的“當地語系化”模式, 使你體驗史上最好的TRAINZ。我不太理解後半句,專門開發的“Native”模式是什麼意思?是 一種全新的駕駛模式還是別的什麼東西? 季節性資源的支援 從TS2010開始,將啟動對季節效果的支援,外掛程式的外觀將隨著季節而轉變。看來我以後 的工作量將更大,除了製作常規的貼圖外,可能還需要製作一些特定季節下的效果——比如天 寒地凍中的內燃機車…… 相容所有TS2009外掛程式 TS2010可以完善地相容所有支援TS2009的外掛程式。 場景編輯模式下支援“層”技術 “層”技術對於很多圖形軟體的使用者來說一定不會陌生,層主要用於在製作複雜圖形時可以 輕易地將繁雜的元素分別處置。簡單來說,層就是把你希望歸類到一起的元素捆綁為一個集 合,並隨時可以分開,相互之間可以互不影響。現在TS2010竟然也加入了層技術,來看看在 這裡我們能用層技術做什麼: *將各個物品分配于不同的層(據我的推斷,可能是可以輕易地調整各層中的物品而不 會影響其他層中物品了) *隱藏和鎖定層(這樣你就不會對一些無需修改的層誤操作了) *在任務和線路間移動層,使你可以在任務中增加任何物品——不僅僅是火車。想在一個 任務中增加一個新樣式的建築嗎?或者一段新的軌道?層工具將是這些都變成現實。 根據我使用圖形軟體的經驗來推斷,TS2010中的層技術主要用於佈置場景線路和任務,使玩 家可以將一個場景中龐雜的物品分類歸納,便於處理。具體的操作模式只有等TS2010面市後 才能瞭解。