Autodesk 3DS Max 2010 x86 with x64(三維模型設計軟體) 英文正式版 (DVD一片裝) 軟體簡介: Autodesk3DSMax2010x86withx64(三維模型設計軟體)英文正式版(DVD一片裝) 1.InstallAutodesk3DSMAX 2.UseasSerial666-69696969,667-98989898,400-45454545..oranythingmatchingthistemplate 3.UseasProductKey128B1 4.Finishtheinstallation&restartMax 5.ChoosetoActivate 6.Onceattheactivationscreen: startXFORCEKeygen32bitsversionifyouareinstallinga32bitsapplicationand 64bitsifyouareinstallinga64bitsapplication. 7.ClickonMemPatch(youshouldseesucceeded) 8.Copytherequestcodeintothekeygenandpressgenerate 9.NowcopytheactivationcodebacktotheactivationscreenandclickNext YOuhaveafullyregisteredautodeskproduct 網站介紹:http://usa.autodesk.com/ 日前,在舊金山舉行的遊戲開發者大會(GameDevelopersConference)上,全 球最大的二維、三維數字設計軟體公司歐特克公司(Autodesk,Inc.)推出了旗下 著名的三維建模、動畫和渲染軟體——Autodesk3dsMax的2010新版本。新的 Autodesk3dsMax2010顯示出強大的軟體互操作性和卓越的產品線整合性,可以 幫助藝術家和視覺特效師們更加輕鬆地管理複雜的場景;特別是該版本強大的 創新型創作工具功能,可支持包括渲染效果視窗顯示功能以及上百種新的Graphite 建模工具。據瞭解,本次發佈的新版本Autodesk3dsMax將增加近350項的新功 能,這無疑讓這款傳奇性的三維軟體如虎添翼。 Autodesk3dsMax是歐特克旗下最著名的三維產品之一,它能夠在在更短的時間 內打造令人難以置信的3D特效,快速高效地打造逼真的角色、無縫的CG特效或令 人驚歎的遊戲場景,廣泛適用於遊戲開發、電影特效、動畫和廣告片三維製作。 由於Autodesk3dsMax可面向藝術家和視覺特效師們提供功能齊全的3D建模、動 畫、渲染和特效解決方案,因此在CG界被冠以「無所不能的神兵利器」的稱號。 目前,Autodesk3dsMax與歐特克旗下另一款著名三維產品AutodeskMaya已經 成為視覺特效師在行業立足的必修課。從好萊塢的科幻大片到賣座的國產大片 ,從風靡全球的交互式遊戲到耳熟能詳的日本動漫作品,這些讓人過目不忘, 同時創造了巨大財富的視覺作品都離不開Autodesk3dsMax的技術支持。Autodesk 3dsMax曾參與製作過的作品包括:《X戰警》(XMen)、《最後的武士》 (TheLastSamurai)、《後天》(TheDayAfterTomorrow)和《鋼鐵俠》 (IronMan)等好萊塢大片;《功夫》、《十面埋伏》、《赤壁》和《海角七號 》等華語大片;《攻殼機動隊2:無辜》(Ghost.in.the.Shell.2-Innocence) 和《蒸汽男孩》(Steamboy)等著名日本動畫片;《輻射3》(Fallout3)、《 波斯王子》(PrinceofPersia)和《戰爭機器2》(GearsofWar2)等著 名遊戲作品。 對於業界期待已久的Autodesk3dsMax2010,歐特克傳媒娛樂部高級副總裁 MarcPetit在發佈會上表示:「Autodesk3dsMax2010功能更加強大、更加完 善,相信它將為三維領域帶來了更大驚喜。這個版本能夠幫助藝術家們更快地 完成工作,這樣他們就可以用更少的時間來探索更多創意、拓展創作空間,創 造更多出令人驚歎的精品。」 藝術家的使用感受更加說明問題:Volition高級美術師JeffHanna是Autodesk 3dsMax2010測試版的測試人員之一。在2010版的所有新功能裡,他最欣賞的是 xView網絡分析工具。Hanna表示:「Autodesk3dsMax2010軟體擁有強大的 xView網絡分析工具,能夠輕鬆確保我們的視覺特效師們所創造出的每件作品 都準確無誤,同時能夠在遊戲製作中實時使用。xView技術能夠迅速找出任何 缺失的UVW坐標、重迭的頂點,或是開口邊緣等等。我們永遠無需擔心因為無效 幾何形狀導致不良遊戲數據的出現。」 據瞭解,新推出的Autodesk3dsMaxDesign2010軟體至少將新增350項功能。 這些新增和強化功能包括: 創新型創作工具 新的Graphite建模和材質系統增加了至少100個創作工具,幫助美術師探索並 快速迭代他們的創意。 在視窗顯示中增加了類似渲染的效果,比如柔和陰影、曝光控制和AO(ambient occlusion),能夠快速實現貼近照片真實效果的質量。 強大的新增參考和場景管理功能 美術師通過將多個對象和場景視作一個單一的Container對象,可以創建出強 大的參考工作流程,靈活管理複雜的場景。 新的MaterialExplorer有助於簡化美術師與對像和材質之間的相互配合, 讓迭代變得更加容易,即使在高度複雜的場景中也能如此。 新的多線程xView網格分析技術可以在視窗中顯示幾種類型的網格,有助於 明顯減少錯誤的發生。 增強的軟體互操作性和產品線整合能力 Autodesk3dsMax2010是第一款整合了mentalimages強大的mentalmill 技術的動畫製作軟體包。憑借實時可視化反饋,用戶能夠為硬軟體的渲染開發 、測試並維護跨硬件著色器和複雜的著色器圖表。 增強的OBJ支持和ProOptimizer技術提升了與AutodeskMudbox軟體的互操 作性。 對C#和NET的額外支持也讓開發人員能夠自定義和拓展Autodesk3dsMax, 並將Autodesk3dsMax整合到其現有的產品線之中。 關於定價和上市 歐特克預計英文版3dsMax2010將在2009年春季上市,其它語言版本上市計 劃因國家而不同。